Introdução à Mortal Kombat
O Mortal Kombat fez spinata grande estreia como um jogo arcade bidimensional em spinata grande 1992 e tornou-se um dos jogos eletrônicos mais populares da década de 1990.
O Início da história do Mortal Kombat
A história do Mortal Kombat começou em spinata grande 1991 com um time de quatro pessoas:
- Ed Boon (programação),
- John Tobias (arte e história),
- John Vogel (gráficos), e
- Dan Forden (projeto de áudio).
As raízes do Mortal Kombat
A experiência transformadora da criação do Mortal Kombat poderia ser atribuída à profunda paixão e entendimento dos criadores do jogo sobre o público-alvo.
Eles souberam combinar aquela atmosfera das cinematográficas artes marciais dos anos 70 e 80 com a cultura daquele tempo criando uma obra-prima inovadora que conquistou o pulso de jogadores de jogos em spinata grande todo o mundo.
{QUANDO VAI LANÇAR MK-1?}
Era originalmente esperado que o primeiro MK-1 fosse lançado em spinata grande 1992, no entanto, devido aos marcos técnicos, adiaram-se algumas partes integrais do seu desenvolvimento.
Foi somente no final do primeiro semestre de 1992 que esse brilhante jogo de luta fez seu caminho nos arcades em spinata grande todos os EUA e para fim do mesmo a noite Brasil aonde foi apresentado ao público em spinata grande geral hordas de jogadores consumados sedentos por um desafio.
Como desenvolver o potencial desse jogo
Para explorar ainda mais o grande potencial escondido neste aclamado jogo podemos, por exemplo:
- jogar com diferentes personagens e estilos combativos disponíveis,
- explorar os diversos power-ups para melhorar nossas habilidades de luta,
- debater estratégias de batalha com outros entusiasmados fanáticos, e
- participar de torneios e ligas populares online dedicadas